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	<title>WeltenWandel &#187; Rollenspiel</title>
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	<description>Gewandelte Welten wandeln Welten - oder - Die Welt im Wandel</description>
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		<title>WeltenWandel &#187; Rollenspiel</title>
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		<title>Impressionen zum neuen CONTACT RPG</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 10:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erste Andeutungen/Informationen zum neuen CONTACT Rollenspiel gab es bereits, beispielsweise beim Rollenspiel-Almanach oder bei Moritz. Einen Hinweis auf die (oder eine) offizielle Website zum Spiel habe ich bisher aber noch nicht gesehen. Ob ich diesen übersehen habe oder nicht&#8230; die &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2012/03/19/impressionen-zum-neuen-contact-rpg/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=879&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erste Andeutungen/Informationen zum neuen CONTACT Rollenspiel gab es bereits, beispielsweise beim <a href="http://www.rollenspiel-almanach.de/contact-1/">Rollenspiel-Almanach</a> oder bei <a href="http://glgnfz.blogspot.de/2012/03/contact-01.html">Moritz</a>. Einen Hinweis auf die (oder eine) offizielle Website zum Spiel habe ich bisher aber noch nicht gesehen. Ob ich diesen übersehen habe oder nicht&#8230; die Website gibt es <a href="http://www.contactrpg.com/index.html">(Link)</a> und dass was ich dort sehe, ist begeisterungswürdig. Inwiefern es sich um abschliessendes Material handelt, sei einmal dahingestellt, Artwork und Charakterblatt (von dem man die Richtung des Systems in etwa erahnen kann) treffen jedenfalls schon mal meinen Geschmack. Die angekündigten Features wissen ebenfalls zu begeistern. Kurz: Ich will dieses Spiel spielen!</p>
<p>Wieder ein Rollenspiel das ich mit Spannung erwarten kann. Ausgezeichnet!</p>
<p>(Zusätzlicher Link zur DeviantArt Galerie : <a href="http://biometal79.deviantart.com/">http://biometal79.deviantart.com/</a> )</p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/links/'>Links</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/contact-rpg/'>Contact RPG</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/link/'>Link</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/links/'>Links</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/879/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/879/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/879/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/879/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/879/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/879/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/879/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/879/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/879/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/879/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/879/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/879/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/879/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/879/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=879&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Basic Roleplaying meets Trail of Cthulhu&#8230;</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2012/02/18/basic-roleplaying-meets-trail-of-cthulhu/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2012/02/18/basic-roleplaying-meets-trail-of-cthulhu/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 15:35:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8230; so könnte man es jedenfalls nennen. Ich finde die Verteilung der Abilities bei Trail of Cthulhu recht gelungen, allerdings hätte ich da doch lieber ein Prozentsystem integriert. Also habe ich ein wenig gebastelt und einen &#8220;Mixed-Sheet&#8221; aus BRP und &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2012/02/18/basic-roleplaying-meets-trail-of-cthulhu/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=849&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; so könnte man es jedenfalls nennen. Ich finde die Verteilung der Abilities bei Trail of Cthulhu recht gelungen, allerdings hätte ich da doch lieber ein Prozentsystem integriert. Also habe ich ein wenig gebastelt und einen &#8220;Mixed-Sheet&#8221; aus BRP und ToC erstellt. Das Ziel war ein Sheet zu erstellen, mit dem ein System-Unkundiger am Tisch, nahezu ohne Fragen zu stellen, einen Startcharakter erstellen kann. Natürlich spielt auch mein persönlicher Geschmack bei der Festlegung der Grundwerte der Abilities eine gewisse Rolle, aber vielleicht kann der Sheet auch anderen Spieler nutzen.</p>
<p>Hier ist er:</p>
<p><a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2012/02/brp-meets-toc-sheet.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-850" title="brp-meets-toc-sheet" src="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2012/02/brp-meets-toc-sheet.jpg?w=104&h=150" alt="" width="104" height="150" /></a></p>
<p>(Bei der Gelegenheit erinnere ich an einen <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/07/05/ist-%E2%80%9Etrail-of-cthulhu%E2%80%9C-besser-als-%E2%80%9Ecall-of-cthulhu%E2%80%9C/">älteren Artikel</a>, in dem die Unterschiede zwischen BRP Cthulhu und Trail of Cthulhu behandelt werden.)</p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/basic-roleplaying/'>Basic Roleplaying</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/cthulhu/'>Cthulhu</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/trail-of-cthulhu/'>Trail of Cthulhu</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/849/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/849/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/849/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/849/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/849/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/849/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/849/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/849/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/849/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/849/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/849/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/849/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/849/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/849/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=849&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Tim und Struppi &#8211; Das Geheimnis der Einhorn</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 10:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Film]]></category>
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		<description><![CDATA[So, nachdem mich meine Freundin in den Film gedrängt hatte, habe ich mir “Tim und Struppi – Das Geheimnis der Einhorn” im Kino angesehen, und in Kurzform: Ich bin begeistert. “Tim und Struppi” ist ein Abenteuerfilm im besten Sinne, der &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2011/11/02/tim-und-struppi-das-geheimnis-der-einhorn/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=818&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, nachdem mich meine Freundin in den Film gedrängt hatte, habe ich mir “Tim und Struppi – Das Geheimnis der Einhorn” im Kino angesehen, und in Kurzform: Ich bin begeistert. “Tim und Struppi” ist ein Abenteuerfilm im besten Sinne, der nicht nur Spaß macht, sondern bei dem man auch mitfiebert. Die Umsetzung aus den Comics ist meiner Meinung liebevoll gemacht worden, der Übergang vom Zeichenstil der Comicfigur zu dem dreidimensionalen, immer noch comichaften Film wird am Anfang sehr gut rübergebracht, indem von einem Porträt mit Tim im Comic-Zeichenstil zu dem Film-Tim rübergeschwenkt wird. Nur die Nasen von Schultze&amp;Schultze und Captain Haddock stören am Anfang, und Struppi könnte etwas detaillierter sein.</p>
<p>Der Film hat bei mir persönlich jetzt wieder die jugendliche Abenteuerlust geweckt, und wahrscheinlich nehme ich ein paar Anregungen aus diesem Film für meine Eberron-Kampagne auf.</p>
<p>Für den Filmgenuß empfehle ich wie immer, vorher keine Kritiken zu dem Film zu lesen, da man sonst automatisch mit einer vorgefertigten Meinung reingeht und sich dann im Kopf nicht genug freimachen kann, um den Film entspannt genießen zu können. Wenn dann auch noch 15 Kommentare drunterstehen, die den Film verdammen, ohne ihn vorher gesehen zu haben, weil er zu dem Zeitpunkt gar nicht im Kino war, aber sie jetzt schon wissen, daß der Film nicht gut werden kann, weil er ja der Vorlage nie gerecht werden kann (wird er aber in diesem Fall!), und erst der letzte Kommentar von jemand ist, der dann den Film wirklich gesehen hat und sich positiv äußert, wird das Ganze lächerlich. Nachher lese ich aber Filmkritiken gerne, weil ich da schon eine eigene Meinung habe, ich unterhalten wurde und jetzt auch differenzierter darüber reden kann. Geholfen hat mir aber auch, daß ich das letztemal Tim&amp;Struppi als Comic vor über 10 Jahren gelesen habe. Das erhöhte die Spannung.</p>
<p>Das beste Zitat:</p>
<p>“Wie steht es mit ihrem Abenteuerdurst, Kapitän?” “Unstillbar!”</p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/filme/'>Filme</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/film/'>Film</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/tim-struppi/'>Tim &amp; Struppi</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/818/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/818/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/818/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=818&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Verbesserung?</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2011/07/28/verbesserung/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 00:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auch wenn es nur ein Trailer für ein Spiel ist, so hat es mich doch ein wenig nachdenklich gestimmt. Eigentlich bin ich ja pro-Cyberware, aber wer kontrolliert das Ganze am Ende? Was sehe ich durch meine künstlichen Augen? &#160; Hmm, &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2011/07/28/verbesserung/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=770&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn es nur ein Trailer für ein Spiel ist, so hat es mich doch ein wenig nachdenklich gestimmt. Eigentlich bin ich ja pro-Cyberware, aber wer kontrolliert das Ganze am Ende? Was sehe ich durch meine künstlichen Augen?</p>
<div style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:86bec8e9-e2d9-462c-9233-758d342da3ba" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2011/07/28/verbesserung/"><img src="http://img.youtube.com/vi/aRtdAOYKvmI/2.jpg" alt="" /></a></span></div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hmm, die Zukunft wird bestimmt spaßig werden…</p>
<p>Im Rollenspiel würde man dann zum Straßendoc gehen, aber ist man sicher, das der die Implantate nicht selbst manipuliert? Hmm, klingt nach einer paranoiden Runde: Das Team ( Augenverbesserungen haben die meisten ja, Nachtsicht, Zieloptik und Computerzugriff ) sieht in einer bestimmten Schlüsselszene (Sekunden nach einem Kampf, z.B.) immer einen blauen Schmetterling durch die Szene schweben. Falls einer der Runde keine Cyberware im Auge hat, wird er nichts sehen. Es muss also mit den Cyberaugen zu tun haben…</p>
<p>Die Erklärung könnte von einem Softwarebug stammen (aber warum alle gleichzeitig?), einem Hack einer Aktivistengruppe (wahlweise Protestler gegen Cyberware oder eine Religion, die damit ihrem digitalen Gott huldigt), einem Kontrollversuch eines Konzerns/der Regierung/Aliens, eine Überlastung der menschlichen Nervenbahnen, eine Nebenwirkung der Immununterdrückungsdrogen, die Repräsentation einer KI, ein Lebewesen, dass nur durch verbesserte Systeme zu sehen ist, ein Nanovirus oder noch irgendetwas bizarreres sein…Vielleicht… ( <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )</p>
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			<media:title type="html">Contra-254</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Settinginspiration: &#8220;Captain Power and the Soldiers of the Future&#8221;</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2011/07/25/settinginspiration-captain-power-and-the-soldiers-of-the-future/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 12:58:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kurztipp]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Settinginspiration]]></category>

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		<description><![CDATA[Coole Settings für Rollenspielsitzungen finden sich oft auch in alten Serien. Die älteren Phantastikliebhaber mögen sich noch an diese tolle Science Fiction Serie erinnern: Captain Power and the Soldiers of the Future http://www.youtube.com/watch?v=-tXJpzfkscE&#38;NR=1 http://www.youtube.com/watch?v=5UNmOy2Xp6s&#38;feature=related Zur Rollenspielumsetzung empfehle ich Spiele mit &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2011/07/25/settinginspiration-captain-power-and-the-soldiers-of-the-future/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=761&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Coole Settings für Rollenspielsitzungen finden sich oft auch in alten Serien. Die älteren Phantastikliebhaber mögen sich noch an diese tolle Science Fiction Serie erinnern:</p>
<p><strong>Captain Power and the Soldiers of the Future</strong></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-tXJpzfkscE&amp;NR=1">http://www.youtube.com/watch?v=-tXJpzfkscE&amp;NR=1</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5UNmOy2Xp6s&amp;feature=related">http://www.youtube.com/watch?v=5UNmOy2Xp6s&amp;feature=related</a></p>
<p>Zur Rollenspielumsetzung empfehle ich Spiele mit leichten, unkomplizierten Regelsätzen:<strong> 1PG</strong> (AKA während die anderen noch konvertieren, spielst Du schon) oder auch <strong>Hard Nova II</strong>.</p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/kurztipp/'>Kurztipp</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/links/'>Links</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/film/'>Film</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/internet/'>Internet</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/settinginspiration/'>Settinginspiration</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/761/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/761/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/761/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=761&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>ARCANE CODEX PDF: &#8220;Das Lied der Gier&#8221;</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2011/05/03/arcane-codex-pdf-das-lied-der-gier/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 May 2011 18:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Arcane Codex]]></category>
		<category><![CDATA[Link]]></category>
		<category><![CDATA[PDF]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Wieder ein neues PDF zu Arcane Codex. Diesmal handelt es sich um den Kampagnenband &#8220;Das Lied der Gier&#8221;. Es freut mich zu sehen, dass Nackter Stahl nun mehr Produkte auch als PDF anbieten will. Es bleibt zu hoffen, dass noch &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2011/05/03/arcane-codex-pdf-das-lied-der-gier/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=741&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wieder ein neues PDF zu Arcane Codex. Diesmal handelt es sich um den Kampagnenband &#8220;Das Lied der Gier&#8221;. Es freut mich zu sehen, dass Nackter Stahl nun mehr Produkte auch als PDF anbieten will. Es bleibt zu hoffen, dass noch weitere Produkte folgen werden. Wer weiß, vielleicht wird es irgendwann auch das Kompendium als PDF über Drivethru geben? Das würde Sinn machen, denn in der Kampagne kommen einige &#8220;Standard-NSCs&#8221; (wie etwa Straßenräuber) vor, deren Werte ausgearbeitet im Kompendium stehen. (Zwar ist es schade, dass diese nicht auch im Kampagnenband drin sind, allerdings sind es nun wirklich Standard-NSCs die man sich auch so ausdenken kann. Schön und sinnvoll wäre die Einbettung der Regelwerte, im ursprünglichen Printprodukt, dennoch gewesen.)</p>
<p>&#8220;Das Lied der Gier&#8221; und die genauen Produktdaten bei Drivethru:</p>
<p><a title="&quot;Das Lied der Gier&quot; bei Drivethru" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=91151">http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=91151</a></p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/arcane-codex/'>Arcane Codex</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/link/'>Link</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/pdf/'>PDF</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/741/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/741/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/741/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/741/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/741/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/741/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/741/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/741/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/741/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/741/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/741/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/741/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/741/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/741/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=741&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Prisma</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Die 1W100 Flüche des Kapitän Haddock</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2011/04/22/die-1w100-fluche-des-kapitan-haddock/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2011/04/22/die-1w100-fluche-des-kapitan-haddock/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 20:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Tim & Struppi]]></category>
		<category><![CDATA[Zitate]]></category>

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		<description><![CDATA[Ordentlich fluchen wie Kapitän Haddock aus &#8220;Tim und Struppi&#8221;. Das möchte jeder. Doch wie erledigt man das auf praktischem Wege? Ganz einfach: Indem man eine 1W100 Tabelle mit den schönsten Flüchen und Beschimpfungen anfertigt: 01 Spitzbube! 02 Ratte! 03 Tausendfüssler! &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2011/04/22/die-1w100-fluche-des-kapitan-haddock/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=730&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ordentlich fluchen wie Kapitän Haddock aus &#8220;Tim und Struppi&#8221;. Das möchte jeder. Doch wie erledigt man das auf praktischem Wege? Ganz einfach: Indem man eine 1W100 Tabelle mit den schönsten Flüchen und Beschimpfungen anfertigt:</p>
<p>01 Spitzbube!<br />
02 Ratte!<br />
03 Tausendfüssler!<br />
04 Hagel und Granaten!<br />
05 Alle Höllenhunde!<br />
06 Galgenvogel!<br />
07 Höllenmaschinist!<br />
08 Hanswurst!<br />
09 Giftmischer!<br />
10 Halsabschneider!<br />
11 Spitzmaulnashorn!<br />
12 Hagel und Höllenhunde!<br />
13 Heulende Hagel und Höllengranaten!<br />
14 Kaulquappen! &#8230;<br />
15 Pirat! &#8230; Verbrecher! &#8230; Halsabschneider!<br />
16 Freibeuter! &#8230; Bierkutscher! &#8230;<br />
17 Süsswassermatrosen! &#8230;<br />
18 Satansbraten!<br />
19 Affenpinscher!<br />
20 Diebsgesindel! &#8230; Schieber! &#8230; Wucherer! &#8230;<br />
21 Schwarzhändler! &#8230; Kürbiskopf! &#8230;<br />
22 Donnerwetter noch mal!<br />
23 Schweissfussindianer!<br />
24 Banditen! &#8230; Banditen! &#8230; Renegaten! &#8230;<br />
25 Ungeziefer! &#8230; Strandräuber! &#8230; Hinkebeine!<br />
26 Hottentotten! &#8230; Katachreten!<br />
27 Moluske!<br />
28 Kaffer(n)! &#8230; Lump(en)! &#8230; Geistige(r) Tiefflieger!<br />
29 Lumpenhund!<br />
30 Kanaille(n)!<br />
31 Saubande! &#8230; Vampire! &#8230; Rohlinge! &#8230;<br />
32 Fuseleule(n)! &#8230;<br />
33 Banditen! &#8230; Hanswürste! &#8230; Mörder! &#8230;<br />
34 Rohling! &#8230; Blindgänger! &#8230;<br />
35 Einfaltspinsel! &#8230; Pfeffersäcke! &#8230;<br />
36 Analphabeten! &#8230; Hinterwäldler! &#8230;<br />
37 Waschlappen! &#8230; Pantoffeltierchen! &#8230;<br />
38 Affenpinscher!<br />
39 Pestbeule(n)! &#8230; Ikonoklast(en)!<br />
40 Hunderttausend eiternde Pestbeulen!<br />
41 Feigling!<br />
42 Seegurke!<br />
43 Mottenzerfressene Kamelimitation!<br />
44 Diese Banditen! &#8230; Diese Freibeuter! &#8230;<br />
45 Pirat! &#8230; Kartoffelkäfer! &#8230; Ausgestopfte Fledermaus! &#8230;<br />
46 Gummibeiniger Satansbraten!<br />
47 Ihr missratenen Merinos!<br />
48 Trottel!<br />
49 Haut ab ihr Piraten, ihr Kanaillen! Zieht Leine, ihr<br />
Halunken!<br />
50 Patagonier! &#8230; Antipode(n)! &#8230; Teppichhändler! &#8230;<br />
Kleptomane(n)! &#8230;<br />
51 Was für ein dreckiges Drecksland!<br />
52 Anachronismen! &#8230; Karnevalsinkas! &#8230;<br />
53 Strolch(e)! &#8230; Waffeleisen! &#8230; Spießbürger!<br />
54 Sie Gurkensalat!<br />
55 Sie Spitzmaulnashorn!<br />
56 Sie wildgewordener Handfeger!<br />
57 Amöbe! &#8230; Zwerg! &#8230; Monster! &#8230; Tyrannosaurier!<br />
58 Sie Logarithmus!<br />
59 Sonntagsfahrer! &#8230; Straßenräuber! &#8230; Zyklotron! &#8230;<br />
60 Bestien! &#8230; Ihr Tierquäler! &#8230; Folterknechte! &#8230;<br />
Menschenfresser! &#8230;<br />
61 Sie Erzschuft von Höllenhund!<br />
62 Brontosaurier!<br />
63 Sie zoologisches Abfallprodukt!<br />
64 Stümper! &#8230; Freibeuter! &#8230;<br />
65 Süsswassermatrose(n)! &#8230; Autodidakte(n)! &#8230;<br />
66 Bahnhofspenner! &#8230; Gauner! &#8230; Pavian(e)! &#8230;<br />
Diplombandite(n)! &#8230;<br />
67 Sie geistiges Pantoffeltierchen!<br />
68 Sie Mückenhirn in Aspik!<br />
69 Angeber! &#8230; Egoist! &#8230; Straßenschreck! &#8230; Troglodyt! &#8230;<br />
Pennbruder! &#8230;<br />
70 Halunke(n)! &#8230; Stinktier(e)! &#8230; Bandit(en)! &#8230;<br />
71 Ausbeuter! &#8230; Anthropophage! &#8230;<br />
72 Sie Gurkennase, Sie Torfkopp!<br />
73 Du halbe Portion<br />
74 Sie Papiertiger !<br />
75 Du Karnevals-Seerauber! Du Süsswasserpirat!<br />
76 Ihr elenden Regenwürmer!<br />
77 Ihr Salatschnecken! &#8230;<br />
78 Sie Kellerassel! &#8230; Sklavenhändler! &#8230; Klammeraffe!<br />
79 Schmeissfliege(n)! &#8230; Spülwasser! &#8230;<br />
80 Schafsnasen! &#8230; Torfköppe! &#8230;<br />
81 Sie Höllendackel!<br />
82 Elender Analphabet! &#8230; Kretin! &#8230;<br />
83 Dorftrottel! &#8230;<br />
84 Affenmensch! &#8230; Rabenaas! &#8230;<br />
85 Kannibale! &#8230; Knastologe!<br />
86 Ihr dämlichen Affen! &#8230; Paviane! &#8230;<br />
87 Meerkatzen! &#8230; Rollschwanzaffen! &#8230;<br />
88 Ihr Wilden! &#8230; Feuerfresser! &#8230; Hausierer!<br />
89 Barbaren! &#8230; Sandflöhe! &#8230; Antropophagen! &#8230;<br />
90 Sie Karnikel!<br />
91 Schnapphähne! &#8230; Piraten! &#8230;<br />
92 Bahnhofspenner! &#8230; Affengesicht(er)! &#8230;<br />
93 Ihr Höllenhunde!<br />
94 Sie Rüpel! &#8230;&#8230; Flegel!<br />
95 Sie Menschenräuber! &#8230; Technokrat! &#8230;<br />
96 Sie Seeräuber! &#8230; Vegetarier! &#8230; Bandit! &#8230;<br />
97 Sie elender Buckelwahl!<br />
98 Galeerensträfling!<br />
99 Politiker!<br />
100 Hunderttausend Höllenhunde !</p>
<p>Die Tabelle gibt es natürlich auch als schörkelloses aber handliches PDF: <a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2011/04/haddocks_flueche.pdf">Haddocks_Flueche</a></p>
<p>(Betreffend des Copyrights sei darauf hingewiesen: Die Beschimpfungen und Flüche der Tabelle sind Zitate aus &#8220;Tim &amp; Struppi&#8221;. Das Urheberrecht unterliegt den jeweiligen Inhabern.)</p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/comic/'>Comic</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/tim-struppi/'>Tim &amp; Struppi</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/zitate/'>Zitate</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/730/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/730/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/730/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=730&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Arcane Codex PDF: &#8220;Ketzerhammer&#8221;</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2011/04/13/arcane-codex-pdf-ketzerhammer/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2011/04/13/arcane-codex-pdf-ketzerhammer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 16:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Arcane Codex]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[PDF]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Von Nackter Stahl ist erfreulicherweise ein neues Produkt erschienen: Das Gildenhelft &#8220;Ketzerhammer&#8221; bei dem es um Inquisitoren geht. Schön zu sehen, dass man sich bei Nackter Stahl auch für PDF-Publikationen entschieden hat (praktischerweise über Drivethru). Links: http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?manufacturers_id=3454&#38;products_id=90290 http://www.nackterstahl.de/nackterstahl/forum/index.php/topic,6275.msg54904.html?cookie=7691606259495e0de9f328ca5218830c#new Einsortiert unter:Rollenspiel &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2011/04/13/arcane-codex-pdf-ketzerhammer/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=715&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Von Nackter Stahl ist erfreulicherweise ein neues Produkt erschienen: Das Gildenhelft &#8220;Ketzerhammer&#8221; bei dem es um Inquisitoren geht.<br />
Schön zu sehen, dass man sich bei Nackter Stahl auch für PDF-Publikationen entschieden hat (praktischerweise über Drivethru).</p>
<p>Links:</p>
<p><a title="Ketzerhammer bei Drivethru" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?manufacturers_id=3454&amp;products_id=90290" target="_blank">http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?manufacturers_id=3454&amp;products_id=90290</a></p>
<p><a title="Eintrag im offiziellem Forum mit Verlosung. ( :-) )" href="http://www.nackterstahl.de/nackterstahl/forum/index.php/topic,6275.msg54904.html?cookie=7691606259495e0de9f328ca5218830c#new" target="_blank">http://www.nackterstahl.de/nackterstahl/forum/index.php/topic,6275.msg54904.html?cookie=7691606259495e0de9f328ca5218830c#new</a></p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/arcane-codex/'>Arcane Codex</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/links/'>Links</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/pdf/'>PDF</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/715/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/715/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/715/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/715/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/715/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/715/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/715/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/715/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/715/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/715/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/715/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/715/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/715/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/715/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=715&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>CthulhuTech Reference Screen</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/12/01/cthulhutech-reference-screen/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 12:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Links]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich möchte heute den offiziellen Spielleiterschirm für CthulhuTech vorstellen. Wie man es von neueren Spielleiterschirmen gewohnt ist, besteht der robust wirkende „Reference Screen“ aus stabilem Karton und verfügt vollständig über eine Glanzoberfläche. Äußerlich kommt der Screen mit sehr schönen und &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/12/01/cthulhutech-reference-screen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=626&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p lang="de-DE">Ich möchte heute den offiziellen Spielleiterschirm für CthulhuTech vorstellen. Wie man es von neueren Spielleiterschirmen gewohnt ist, besteht der robust wirkende „Reference Screen“ aus stabilem Karton und verfügt vollständig über eine Glanzoberfläche. <strong>Äußerlich</strong> kommt der Screen mit sehr schönen und stimmungsvollen Bildern, die von einem einem weißen „Data-HUD“-artigem Rahmen umsetzt sind. In der Mitte befindet sich groß das CthulhuTech Logo, darunter das „New Earth Government“ Logo. (Die Außenansicht des Screens lässt sich übrigens auf auf dem original verpackten Produkt, als verkleinertes Bild, vollständig ansehen.)</p>
<p lang="de-DE"><a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/1front1.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-631" title="1Front" src="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/1front1.jpg?w=150&h=111" alt="" width="150" height="111" /></a></p>
<p lang="de-DE">(Zu den Fotos: Man möge mir bitte die teilweise schlechte Qualität der Fotos entschuldigen, es ging in diesem Fall jedoch nicht besser. Die Qualität dürfte aber ausreichen um sich ein Bild zu machen. Zudem stelle ich fest, dass ich mal diesen Teppich staubsaugen sollte. <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p lang="de-DE">Im <strong>Innenbereich</strong> gliedert sich der Screen in vier Bereiche. Links-außen befinden sich Standard-Übersichten über „Difficulties“, „Test Modifieres“, „Drama Point“ Einsatz, etc. Links-mittig gibt es eine Liste der Fertigkeiten und Vor- und Nachteile (alles jeweils mit Seitenangaben). Attribute und  „Specializations“ werden ebenfalls erklärt. Rechts-mittig befinden sich die Übersichten über den Kampf, mit entsprechenden Zusammenfassungen, Modifikatoren und Regeln zu den „Wound Levels“ und besonderen Situationen. Rechts-außen sind Informationen betreffend der „Insanity“ und „Fear Effects“ aufgeführt. Ansonsten gibt es dort wieder Seitenangaben zu besonderen Situationen, „Physical Feats“, „Jumping“ und „Lifting Capacity“. Gefallen tut mir auch der angenehme Hell/Dunkel-Kontrast. So ist der Screen angenehm lesbar.</p>
<p lang="de-DE"><a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/2innen.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-633" title="2Innen" src="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/2innen.jpg?w=150&h=100" alt="" width="150" height="100" /></a>Der „Reference Screen“ kommt außerdem mit <strong>zusätzlichem Material</strong>, jedoch nicht wie schon oft gesehen mit einem Abenteuer, sondern mit opulenten Farbkarten (natürlich alles im amerikanischem „Letter“ Format). Ich weiß, das klingt jetzt sehr nach Werbung, aber die Karten sind wirklich sehr schön. Sie zeigen, im Größenvergleich, die „Hauptspielzeuge“ von CthulhuTech: Die Mechas (Freund und Feind), Engel, Tager, Dhohanoids, Monster, Aliens, sowie eine Farbkarte der Erde im Jahre 2085 (das Bild gibt es auch als Download aus der CthulhuTech Website). Dazu muss man sagen, das es sich um die Standard-Illustrationen aus den verschiedenen CthulhuTech Publikationen handelt. Man sieht also nichts neues, sofern man die Bücher hat, aber es sind eben sehr schöne Bilder. Dazu kommt eine weitere Karte mit Kurzübersichten zu Ritualen, Zaubern und parapsychologischen Fähigkeiten.</p>
<p lang="de-DE">Alles in allem sehr schön und nützlich, weil man den Spielern eben schnell zeigen kann, wie denn nun der Mecha / das Monster / der Tager / etc. aussieht, ohne ständig in den Büchern zu blättern.</p>
<p lang="de-DE"><a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/3karten-a.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-634" title="3Karten-a" src="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/3karten-a.jpg?w=150&h=112" alt="" width="150" height="112" /></a><a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/4karten-b.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-636" title="4Karten-b" src="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/12/4karten-b.jpg?w=150&h=112" alt="" width="150" height="112" /></a>Kein Produkt kommt ohne einige <strong>Wermutstropfen</strong> aus, hier sind sie aus meiner Sicht:</p>
<p lang="de-DE">Leider fehlt eine Kurzübersicht (am besten mit Bildern) der Handfeuerwaffen, Rüstungen, und sonstigen Fahrzeuge. Schön wären auch einige Dinge zum Mechakampf gewesen. Das hätte man bei den Farbkarten unterbringen können und mich mehr oder weniger wunschlos glücklich gemacht. Im Screen selber wäre es wohl auch sinnvoller gewesen, Regeln über Stürze, Feuer, etc. direkt auf den Screen abzubilden. Seitenangaben sind ja schön und gut, aber meiner Ansicht nur Zusatz, denn ich bin der Meinung, dass Spielleiter-Schirme in aller erster Linie eine Regelübersicht sind, die so funktional und ästhetisch wie möglich sein muss.</p>
<p lang="de-DE">Soweit so gut. Von meiner Seite aus kann ich eine <strong>klare Kaufempfehlung</strong> aussprechen. Ein solides, natürlich nicht perfektes, Produkt mit schönen und nützlichen Zusätzen.</p>
<p lang="de-DE">&nbsp;</p>
<p lang="de-DE"><strong>Basteltipp:</strong></p>
<p lang="de-DE">Natürlich wird man hier und da, die eine oder andere Übersicht noch brauchen (wie etwa die Handwaffen-Tabelle), wenn man nicht ständig nachblättern will. Allerdings dürfte es genügen sich die Übersicht aus dem Buch (farb)zukopieren, einzuscannen bzw. aus dem Kauf-PDF auszudrucken. Dann könnte man sich, beispielsweise mit einem Laminiergerät (meinereiner besitzt erfreulicherweise einen „Home Laminator“ mit dem er sich eigene SL-Schrime anfertigt, wenn die offiziellen nicht gefallen), eine zusätzliche Farbkarte selbst herstellen. Wenn man es aufwendig machen wollte, könnte man auch das Layout der original Farbkarten einscannen und am Computer bearbeiten. So könnte man eine eigene Handwaffen / Fahrzeug / etc. Karte bauen.</p>
<p lang="de-DE">&nbsp;</p>
<p lang="de-DE"><strong>Ergänzung:</strong></p>
<p lang="de-DE">Der Vollständigkeit halber möchte ich noch auf eine Website hinweisen, die einen frei herunterladbaren (Fan-made?) SL-Schirm für CthulhuTech bietet. In diesem SL-Schirm befindet sich auch eine Übersicht ausgewählter Handwaffen. Der Link: <a href="http://rpg.beren.net/">http://rpg.beren.net/</a></p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/links/'>Links</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/cthulhu/'>Cthulhu</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/cthulhutech/'>CthulhuTech</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/link/'>Link</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/626/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=626&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Weltenwandel: Drohnen</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/11/07/weltenwandel-drohnen/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 22:45:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
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		<category><![CDATA[Drohnen]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieser Blog heisst nicht nur Weltenwandel, weil es ein schönes Wort ist, sondern es steckt auch noch ein bisschen mehr hinter diesem Titel: Die Dokumentierung des fortschreitenden Wandels unserer Welt von den hoffnungsvollen, utopischen Vorstellung der 90er hin zu den &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/11/07/weltenwandel-drohnen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=606&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Blog heisst nicht nur Weltenwandel, weil es ein schönes Wort ist, sondern es steckt auch noch ein bisschen mehr hinter diesem Titel: Die Dokumentierung des fortschreitenden Wandels unserer Welt von den hoffnungsvollen, utopischen Vorstellung der 90er hin zu den erschütternden, real werdenden Dystopien der 80er, oder anders gesagt: Wie die Welt sich immer mehr zum Cyberpunk hinbewegt oder ihn sogar überholt, und zwar in technologischer, sozialer, wirtschaftlicher und politischer Sicht. die entsprechenden artikel sind mit “Weltenwandel” getaggt.</p>
<p>Für den Anfang soll genügen, das Überwachungs- und Kampfdrohnen eingesetzt im Stadtgebiet im Prinzip schon vollständig möglich sind:</p>
<p><a title="http://www.golem.de/1001/72218.html" href="http://www.golem.de/1001/72218.html">http://www.golem.de/1001/72218.html</a></p>
<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:23119a12-0085-408d-a90c-f2033551b3c0" class="wlWriterEditableSmartContent" style="display:inline;float:none;margin:0;padding:0;">
<div><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/11/07/weltenwandel-drohnen/"><img src="http://img.youtube.com/vi/geqip_0Vjec/2.jpg" alt="" /></a></span></div>
</div>
<p><a title="http://www.wired.co.uk/news/archive/2010-02/10/future-police-meet-the-uk%27s-armed-robot-drones.aspx" href="http://www.wired.co.uk/news/archive/2010-02/10/future-police-meet-the-uk%27s-armed-robot-drones.aspx">http://www.wired.co.uk/news/archive/2010-02/10/future-police-meet-the-uk%27s-armed-robot-drones.aspx</a></p>
<p>Das betrifft aber nur den Drohneneinsatz in Städten. Im Krieg werden sie schon eingesetzt, z.B. in Waziristan oder an der Süd/Nordkoreanischen Grenze. Siehe:<br />
<a title="http://wiredforwar.pwsinger.com/" href="http://wiredforwar.pwsinger.com/">http://wiredforwar.pwsinger.com/</a></p>
<p><a title="http://www.spiegel.de/international/world/0,1518,682852,00.html" href="http://www.spiegel.de/international/world/0,1518,682852,00.html">http://www.spiegel.de/international/world/0,1518,682852,00.html</a><br />
<a title="http://www.democracynow.org/2009/2/6/wired_for_war_the_robotics_revolution" href="http://www.democracynow.org/2009/2/6/wired_for_war_the_robotics_revolution">http://www.democracynow.org/2009/2/6/wired_for_war_the_robotics_revolution</a></p>
<p>Vielen Dank für ihre Aufmerksamkeit!</p>
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		<title>Beim RPG-Radio tut sich was</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 18:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Jahr 2010: Während das böse DORP-Kartell* die deutschen Rollenspiel-Casts scheinbar dominiert und sich Ausgespielt**-Rebellen im Untergrund tummeln, gibt es endlich wieder Lebenszeichen von einem fast vergessenen Podcast&#8230; Seit langer Zeit schon, gab es keine neuen Podcasts mehr vom RPG-Radio. &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/11/06/beim-rpg-radio-tut-sich-was/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=596&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Das Jahr 2010: Während das böse DORP-Kartell* die deutschen Rollenspiel-Casts scheinbar dominiert und sich Ausgespielt**-Rebellen im Untergrund tummeln, gibt es endlich wieder Lebenszeichen von einem fast vergessenen Podcast&#8230;</p></blockquote>
<p>Seit langer Zeit schon, gab es keine neuen Podcasts mehr vom RPG-Radio. Sehr schade. Doch das hat sich jetzt geändert. Eine neue Episode von der SPIEL 2010 ist online und wie gewohnt auf: <a title="RPG-Radio" href="http://www.rpg-radio.de/">http://www.rpg-radio.de/</a> zu finden.</p>
<p>Ich habe den Podcast früher (und auch heute) sehr gerne gehört und freue mich über die neue Episode.</p>
<p>*: <a href="http://dorptv.wordpress.com/category/sondersendung/">http://dorptv.wordpress.com/category/sondersendung/</a></p>
<p>**: <a href="http://ausgespielt.rpg-radio.de/">http://ausgespielt.rpg-radio.de/</a></p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/links/'>Links</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/medien/'>Medien</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/netzwelt/'>Netzwelt</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/596/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/596/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/596/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/596/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/596/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/596/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/596/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/596/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/596/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/596/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/596/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/596/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/596/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/596/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=596&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Prisma</media:title>
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		<title>Mein Bild von D&amp;D</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 14:44:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Links]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Pool of Radiance]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[SSI]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier wurde nach den ersten Covern gefragt, bei denen man als erstes denkt, wenn man an D&#38;D denkt.. Bei mir war das nicht Eye of the Beholder, sondern etwas älteres: Pool of Radiance von SSI. Nicht nur war es mein &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/09/18/mein-bild-von-dd/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=586&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://marsoll.blogspot.com/2010/09/mein-bild-von-d.html">Hier</a> wurde nach den ersten Covern gefragt, bei denen man als erstes denkt, wenn man an D&amp;D denkt.. Bei mir war das nicht Eye of the Beholder, sondern etwas älteres:</p>
<p><a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/09/boxcoverfront1.jpg"><img style="border-bottom:0;border-left:0;display:inline;border-top:0;border-right:0;" title="box-cover-front[1]" border="0" alt="box-cover-front[1]" src="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/09/boxcoverfront1_thumb.jpg?w=356&h=539" width="356" height="539"></a> </p>
<p>Pool of Radiance von SSI. Nicht nur war es mein erstes Computerrollenspiel überhaupt, es hat dafür gesorgt, daß ich mir AD&amp;D-Bücher geholt habe, und dadurch hab ich überhaupt erst einen Zugang zur englischen Sprache gekriegt.&nbsp; </p>
<p>Was für ein Spiel! Wunderbare, seitenlange Geschichten, tolle Welt, 3d-Ansicht zum Rumlaufen, taktische Kämpfe, eine Weltkarte&nbsp; zum frei drauf rumlaufen… </p>
<blockquote><h2 align="center">Sowas wird heute doch gar nicht mehr hergestellt!</h2>
</blockquote>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/computerspiel/'>Computerspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/links/'>Links</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/amiga/'>Amiga</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/computerspiel/'>Computerspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/dd/'>D&amp;D</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/pool-of-radiance/'>Pool of Radiance</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/ssi/'>SSI</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/586/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/586/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/586/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/586/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/586/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/586/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/586/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/586/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/586/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/586/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/586/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/586/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/586/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/586/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=586&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Contra-254</media:title>
		</media:content>

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			<media:title type="html">box-cover-front[1]</media:title>
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		<title>Battletech auf der letzten Sommer Convention des Rubicon e.V. in Osnabrück</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/08/06/battletech-auf-der-letzten-sommer-convention-des-rubicon-e-v-in-osnabruck/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 17:47:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[Miniaturen]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop]]></category>

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		<description><![CDATA[Besonders gut hat mir der letzte Sommercon in Osnabrück gefallen. Denn: Ich hatte endlich mal wieder Gelegenheit, Battletech zu spielen. Leider nicht sehr lange, da ich andere Verpflichtungen zu erledigen hatte. Von der Mechforce Germany bot Jens ein 3060+ Szenario &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/08/06/battletech-auf-der-letzten-sommer-convention-des-rubicon-e-v-in-osnabruck/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=572&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p lang="de-DE">Besonders gut hat mir der letzte Sommercon in Osnabrück gefallen. Denn: Ich hatte endlich mal wieder Gelegenheit, Battletech zu spielen. Leider nicht sehr lange, da ich andere Verpflichtungen zu erledigen hatte.</p>
<p lang="de-DE">Von der Mechforce Germany bot Jens ein 3060+ Szenario an. Gespielt wurde nach Total Warfare Regeln.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Die Situation war wiefolgt:</p>
<p lang="de-DE">Ein Agent des Hauses Kurita musste mit einem Swiftwind, zu einem Landungsschiff fliehen. Ihm waren Steiner Mechs und später auch Fahrzeuge auf den Fersen. Eine Kurita Einheit (bestehend aus Kommodo, Jenner und Spinne, sowie APCs mit Infantrie in Gefechtsrüstungen) sollte die Flucht sichern und die schweren Verfolgertruppen (dabei waren Kampfschütze, Viktor, Zeus und andere) Haus Steiners in eine Falle locken. Dort warteten Panzereinheiten auf die Steiner Mechs.</p>
<p lang="de-DE">Ich übernahm die Rolle von Kurita, womit die Aufgabe, den Fahrer des Swiftwinds in Sicherheit zu bringen, mein einziges Primärziel wurde. Ich ließ den Swiftwind sogleich mit größtmöglicher Geschwindigkeit losrasen. Da Steiner das Fahrzeug so früh wie möglich beschießen würde, wollte ich so viel Raum und Gelände in die Sichtlinie stellen, wie nur möglich. Meine Mechs kamen dem Feind näher, einerseits um das Feuer auf sich zu ziehen, andererseits um den Steiner Vormarsch so gut es ging zu behindern. Die APCs der Sprungtruppen luden ihre Einheiten in relativer Nähe des Kampfgeschehens ab.</p>
<p lang="de-DE">Zunächst lief alles wie am Schnürchen. Mein Jenner nahm schweres Feuer auf sich und wurde entsprechend schwer beschädigt. Der Plan schien zu funktionieren, denn der Swiftwind kam weiter. Doch da geschah es. Ich verpatzte leider den Fahrerwurf, das Fahrzeug geriet ins Schleudern, Rutschen, knallte in eine Waldwabe und wurde dadurch immobil. Erfreulicherweise hatte ich Einheiten, in Form eines APCs und Sprungtruppen in der Nähe, die sich sofort zum Crash begaben. Jetzt ging es darum, Steiner mit den Kurita Mechs so lange aufzuhalten, bis der Fahrer in den APC umsteigen konnte (1 oder 2 Runden).</p>
<p lang="de-DE">Leider musste ich an dieser Stelle mein Kommando an einen anderen Spieler abgeben, da ich mich im Vorfeld für eine Kassenzeit eingetragen hatte und diese antreten musste.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Später erfuhr ich, dass mein Nachfolger die Situation nicht mehr retten konnte. Der Kurita Spion wurde von Steinerinfanteristen erschossen. Schade.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Ein sehr schönes und spannendes Szenario:</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><a href="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/08/a2010-07-17-15-25-09.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-575" title="a2010-07-17 15.25.09" src="http://weltenwandel.files.wordpress.com/2010/08/a2010-07-17-15-25-09.jpg?w=150&h=112" alt="" width="150" height="112" /></a><em>Links vom Kugelschreiber ist der festgefahrene Swiftwind auszumachen. Am rechten Bildrand lassen sich einige Panzer erkennen, die im Hinterhalt auf die Steiner Mechs lauern. Die Fahrzeuge südlich vom zentralen See müssten von Steiner sein, wenn ich mich recht erinnere.</em></p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><em>(Das Urheberrecht am Bild gehört dem Szenarioleiter Jens. Er stellte mir freundlicherweise Bilder für diesen Blogeintrag zur Verfügung. Vielen Dank dafür! Meine Bilder waren leider nicht benutzbar, da mein Handy sie nicht mehr hergibt. <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' />  )</em></p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/sonstiges/'>Sonstiges</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/battletech/'>Battletech</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/miniaturen/'>Miniaturen</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/tabletop/'>Tabletop</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/572/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/572/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/572/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=572&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Prisma</media:title>
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		<title>Bilder und Videos</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 08:30:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachdem Onli zur Präsidentenwahl und Starcraft 2 (einen Verweis zu einem weiteren Rant hier) schon alles geschrieben hat, was ich auch schreiben wollte, will ich einfach nur ein selbsterklärendes Bild und ein hübsches Videos posten, das als Inspirationsquelle für SciFi-Krieger/Jedis/OtherUberawesomes &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/07/13/bilder-und-videos/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=565&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem <a href="http://www.onli-blogging.de/">Onli</a> zur <a href="http://www.onli-blogging.de/index.php?/986/Warum-Gauck-fuer-die-Linke-unwaehlbar-war.html">Präsidentenwahl</a> und <a href="http://www.onli-blogging.de/index.php?/985/Starcraft-2.html">Starcraft 2</a> (einen Verweis zu einem weiteren Rant <a href="http://www.the-ghetto.org/content/battle-net-2-0-the-antithesis-of-consumer-confidence">hier</a>) schon alles geschrieben hat, was ich auch schreiben wollte, will ich einfach nur ein selbsterklärendes Bild und ein hübsches Videos posten, das als Inspirationsquelle für SciFi-Krieger/Jedis/OtherUberawesomes dienen kann: (Das Video sollte man wirklich in 720p anschauen, es lohnt sich!)</p>
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			<media:title type="html">Contra-254</media:title>
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		<title>Ist „Trail of Cthulhu“ besser als „Call of Cthulhu“?</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 08:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Spielleiten]]></category>

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		<description><![CDATA[Lange Jahre stand „Call of Cthulhu“ (CoC) mehr oder minder allein als Cthulhu-Rollenspiel da. Manche sagen, das System hätte Staub angesetzt und ich selbst bin der Meinung, dass man gerade in Hinsicht der Fertigkeitenliste etwas machen könnte. Der sog. „alternative &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/07/05/ist-%e2%80%9etrail-of-cthulhu%e2%80%9c-besser-als-%e2%80%9ecall-of-cthulhu%e2%80%9c/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=527&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p lang="de-DE">Lange Jahre stand „Call of Cthulhu“ (CoC) mehr oder minder allein als Cthulhu-Rollenspiel da. Manche sagen, das System hätte Staub angesetzt und ich selbst bin der Meinung, dass man gerade in Hinsicht der Fertigkeitenliste etwas machen könnte. Der sog. „alternative Charakterbogen“ ist zwar nett, aber meiner Meinung nach etwas zu knapp gehalten.</p>
<p lang="de-DE">Die Zeiten ändern sich und andere Cthulhu Rollenspiele sind erschienen, die möglicherweise frischen Wind bringen. In den „großen deutschen Rollenspielforen“ kann man hin und wieder den Verdruss lesen, dass man gerade hierzulande lieber dem „Geriatirie-Cthulhu“ des deutschen CoC frönt und jene zwei „zeitgemäßen“ Alternativen ignoriert.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Mit der, meiner bescheidenen Ansicht nach, ernstzunehmenderen der zwei Alternativen habe ich mich beschäftigt. Darum will mich in diesem Beitrag „Trail of Cthulhu“ (Trail) widmen, einem Cthulhu Rollenspiel das mit dem Gumshoe-System funktioniert. Erste Eindrücke und „Rezensionen“ zum Spiel gibt es bereits zu genüge. Womit ich mich hier befassen will, ist das Eingemachte:</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Ist Trail geeigneter oder besser als CoC? Lohnt sich ein „Umstieg“? Ist Trail cthul<strong>h</strong>oider als CoC?</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Trail macht einiges anderes als CoC und ich möchte hier nur auf wesentliche Unterschiede eingehen. Dennoch muss ich hier und da, etwas ausholen, denn sonst kann die Nachvollziehbarkeit scheitern.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><strong>Hinweise und Fähigkeiten/Fertigkeiten</strong></p>
<p lang="de-DE">Das Gumshoe System versteht sich selbst als System für Detektiv-, bzw. investigative Szenarien. Trail&#8217;s Gumshoe erreicht das in erster Linie mit den Regeln für Hinweise. Die sind fester Teil der Hauptmechanik. Das eigentliche „große Geheimnis“ ist so sinnvoll wie enttäuschend simpel. Die Charaktere finden grundsätzlich automatisch die wichtigen Hinweise. Punkt.</p>
<p lang="de-DE">Trail ist sich bewußt, dass Würfelproben zum Finden wichtiger Hinweise oft schlicht in die Hose gehen und das Szenario daraufhin stagnieren kann. Das will man vermeiden.</p>
<p lang="de-DE">Aus einem Hinweis kann man fast immer noch tiefere Eindrücke gewinnen. Und jetzt kommt die eigentliche Regelmechanik zum Vorschein:</p>
<p lang="de-DE">Während CoC sich eines Prozentsystems bedient, arbeitet Trail mit einer Mischung aus Würfel- und Ressourcensystem. Im Gegensatz zu CoC kennt Trail keine Attribute, sondern nur Befähigungen/Fertigkeiten. Diese werden in die Kategorien „investigativ“ und „generell“ unterteilt. Investigative Fertigkeiten sind meist intellektueller oder handwerklicher Art und in der Regel „mächtiger“ als generelle. Allein schon das Vorhandensein von Punkten kann schon Informationen oder andere Vorteile bringen. Die Punkte der investigativen Fertigkeiten kann man auch „ausgeben“ um noch mehr aus dem Hinweis herauszuholen oder besondere Hinweise überhaupt erst zu erhalten.</p>
<p lang="de-DE">Generelle Fertigkeiten bilden eine Mischung aus verschiedenen Befähigungen. Die Punkte der generellen Fertigkeiten kann man ebenfalls ausgeben, diese Punkte werden aber auf den Würfelwurf – immer 1W6 &#8211; addiert um diesen zu verbessern.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Wenn man nun zu einer Wertung dieser Regeln kommt, muss man sich fragen: Ist das sinnvoller/besser als bei CoC? Grundsätzlich ist es schon sinnvoller, dass die Spielercharaktere jene Hinweise automatisch finden, welche das Abenteuer am am Laufen hält. Schließlich ist der Spieler  selbst kein Detektiv. Er spielt nur einen. Doch das was Trail macht ist offensichtlich und dürfte schon von halbwegs erfahrenen CoC Spielleitern praktiziert werden, um das Abenteuer nicht wegen einer Lappalie zu bremsen oder gar zu stoppen.</p>
<p lang="de-DE">Natürlich, CoC macht das „by the book“ streng genommen nicht (wobei ich hier anmerken muss, dass mir die SL-Kapitel und -Tipps des aktuellen deutschen CoC nicht bekannt sind) und es gibt Abenteuer, die schon zu Beginn einen Spot Hidden Wurf verlangen, der besonders wichtig ist. Wird dieser vergeigt, läuft das Abenteuer an den Charakteren vorbei, weil sie den wichtigen Hinweis nicht gesehen/gefunden haben (z.B. gleich am Anfang bei „Mr. Corbitt“, ähnlich auch „Bleicher Mond“). Aber so etwas ist in meinen Augen eher schlechtes Abenteuerdesign, als die Schuld eines Regelsystems.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><strong>Wahnsinn, die Erste: Das Punktesystem</strong></p>
<p lang="de-DE">Bleiben wir im inneren Regelbereich und wenden uns den Sanity-Mechanismen zu. Bei CoC gibt es „nur“ ein simples Prozentpunktesystem welcher die geistige Gesundheit des Charakters anzeigt. Trail teilt dies auf in mehrere Aspekte: „Sanity“, „Stability“ und einige Dinge die indirekt damit zu tun haben, wie „Pillars of Sanity“ oder „Sources of Stability“ (und strenggenommen auch: die „Drives“ (gemeint ist das, was den Investigator antreibt auf Cthulhuhatz zu gehen)).</p>
<p lang="de-DE">Sanity ist das, was schon aus CoC bekannt ist. Es geht nur nach unten und wenn alle Punkte weg sind, ist der Charakter völlig verrückt geworden.</p>
<p lang="de-DE">Stability kann fluktuieren und stellt eine Art temporäre nervliche Erregung dar. Sanity verliert man mit konkretem Kontakt mit dem Mythos oder auch durch besonders hohen Stability Verlust. Stability kann man <strong>auch</strong> durch Ereignisse verlieren, die nicht Mythos-bezogen sind. Auch bei Trail gibt es einen Check ob man Punkte verliert, bzw. teilweise auch wieviel (z.B. bei den Großen Alten/Göttern).</p>
<p lang="de-DE">Das ist zwar nett, aber kein echter Vorteil gegenüber CoC, da es sich immer noch um ein schnödes Punktesystem handelt. Doch Trail bietet noch mehr und zwar richtig interessante Elemente. Besonders schön finde ich bei Trail jene Effekte, die eine geistige Umnachtung mit sich bringen kann. Diese haben direkten Rollenspielbezug. So kann der SL den Spieler des betroffenen Charakters „hinaus schicken“ und mit den anderen Spielern diverse Auswirkungen festlegen. So können sich beispielsweise Teile der Realität für den betroffenen Charakter ändern. Je profaner, desto schlimmer: Al Capone ist gar kein Gangster, sondern ein beliebter Präsident der USA. Die Straße auf die der Charakter wohnt, hat nie existiert. Er ist (schon lange) verheiratet oder hat eine andere Beziehung (gute Gelegenheit diverse NSCs einzuführen)&#8230; oder war nie verheiratet und lebt alleine. Die Möglichkeiten die vielfältig: Beispielsweise kann der SL die anderen Spieler anweisen eine paranoide Stimmung zu erzeugen. Oder aber der Charakter leidet unter multiplen Persönlichkeiten, so dass der Charakter in bestimmten Momenten von anderen Spielern gespielt wird. Natürlich gibt es auch den üblichen „Standard“, wie etwa die typischen Phobien. Es gibt unter anderem auch die Wahl, unter bestimmten Voraussetzungen, schlicht in Ohnmacht zu fallen um den Verlust von Sanity zu minimieren. Allerdings fällt der Charakter dann für die Szene aus und könnte sich, je nach Situation, natürlich in einer gewissen Gefahr befinden.</p>
<p lang="de-DE">Natürlich kann sich der Spieler nun denken: Oh, ich werde herausgeschickt = Wahnsinn. Für längere Abenteuer oder Kampagnen wäre es daher besser, so etwas zwischen den Runden zu besprechen, wenn der betroffene Spieler nicht (oder noch nicht) da ist.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Übrigens: Der Spieler kann sich seine Sanity und Stability (und auch Health = die Lebenspunkte) bei der Charaktererschaffung mit Punkten erhöhen. Trail ist im Gegensatz zu CoC würfellos bei der Charaktererschaffung. Sanity und Stability (und auch Health) zählen zu den generellen Befähigungen/Fertigkeiten.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><strong>Wahnsinn, die Zweite: Säulen der geistigen Gesundheit und Quellen der mentalen Stabilität</strong></p>
<p lang="de-DE">Spannend sind die erwähnten „Pillars of Sanity“ und „Sources of Stability“. Jeder Charakter hat zu Beginn eine unterschiedliche Anzahl davon. Pro drei Punkte in Sanity gibt es einen Pillar of Sanity, pro drei Punkte in Stability bekommt der Charakter eine Source of Stability.</p>
<p lang="de-DE">Was ist das nun genau?</p>
<p lang="de-DE">„Pillars of Sanity“ sind so etwas wie feste Konzepte an die der Charakter glaubt. Diese können sehr unterschiedlich sein. Die Liebe zu einer Stadt, moralische Prinzipien, die Ethik der Wissenschaft oder die Größe der Menschheit, wären einige die man nennen kann. Erlebt ein Investigator nun so schlimme Dinge, dass er geistigen Schaden nimmt, können diese Säulen der geistigen Gesundheit zusammenstürzen. So könnte ein Arzt, der an die Ethik der Medizin glaubt, von dem Ausmaß der Forschungen Herbert Wests erschüttert werden. Der Effekt ist aber eher einer des Ausspielens. Denn der desillusionierte Arzt wird sich an der medizinischen Praxis, nicht mehr erfreuen können. Ihm sind die Dinge die West tat ins Gedächtnis eingebrannt. Ebenso kann es einem Charakter ergehen, der sich dem Prinzip „Die Größe der Menschheit/der menschlichen Gattung“ angenommen hat, wenn er mythosmäßig feststellt, dass die Menschheit ganz und gar nicht die Krone der Schöpfung ist.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">„Sources of Stabilities“ sind Personen, die der Charakter kennt. Familie und Freunde oder Bekannte zu denen er ein besonderes Verhältnis hat. Mit ihnen kann er „Qualitytime“ verbringen um sich geistig zu erholen oder diese Menschen auch als Kontakte im Spiel nutzen. Und natürlich sind diese Sources of Stabilities ein ausgezeichnetes Angriffsziel für den Spielleiter. Ein ganz vorzügliches dramatisches Element.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><strong>Interessantes bei Charakteren und NSCs</strong></p>
<p lang="de-DE">Sehr interessant sind die „Drives“, denn sie geben dem Charakter eine nochmalige Tiefe und sind deswegen eine schöne Sache. Wie oben bereits erwähnt, repräsentiert ein Drive die Motivation des Charakters sich auf Cthulhus Spuren zu begeben. Auch hier gibt es eine breite Auswahl. Diese reicht von simpler Abenteuerlust über wissenschaftlichem Interesse und zu spannenderen Themen wie Pflichtbewußtsein, „Follower“ (der Dr. Watson Drive) oder „In the Blood“ (man ist z.B. verwandt mit den Marshes aus Innsmouth, heißt Charles Dexter Ward, usw.). Die Drives wissen zu gefallen und reizen die Spieler an, sich dramatische Vorgeschichten auszudenken.</p>
<p lang="de-DE">Folgt der Charakter einem Drive nicht, so kann er Nachteile erleiden. Allerdings ist hier der gesunden Menschenverstand anzuwenden.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Zu den NSCs möchte ich nur erwähnen, dass der Werteabschnitt sehr viel knapper ist, als bei CoC. Es kommt jedoch nicht der Eindruck auf, dass etwas fehlen würde. Im Gegenheil, hier zeigt sich sogar ein ansprechender Vorteil des Gumshoe Systems. NSCs brauchen keine Attribute, usw. Nur eine Beschreibung und ein paar Punkte bei den Fähigkeiten (diese können ruhig wenige sein). Sehr angenehm.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><strong>Kampf und Schaden</strong></p>
<p lang="de-DE">Tja, jedes System hat seine Schwächen. Trails Schwäche liegt im Kampf. Obwohl Trail durch den Mechanismus des Punkteausgebens eine interessante Funktion bietet („wieviel gebe ich jetzt aus um später noch was übrig zu haben – aber wenn ich zu wenig ausgebe&#8230;upps&#8230;“), weiß diese, meiner bescheidenen Meinung nach, nicht zu begeistern.</p>
<p lang="de-DE">Die Initiative-Regelung ist zu schwach und zu schwammig um wirklich sinnvoll zu sein. Einerseits handelt der zuerst der ansagt, andererseits sollen NSCs vor den SCs handeln. Auch wenn es letztlich auf das Resultat des Punkteausgebens + Würfelwurf  ankommt, befriedigend ist das nicht. Letztlich muss man das als Spielleiter irgendwie entscheiden.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Der Schaden ist im „Defaultmodus“ nicht der Rede wert. In meinen Trail Runden – in denen ich das System streng „by the book“ geleitet habe um zu sehen wie es läuft &#8211;  waren z.B. Speere in den Torso oder Stürze aus dem ersten/zweiten Stock nichts ernstzunehmendes. Tatsächlich hatte das eher etwas von D&amp;D. Immerhin: Trail weiß das man als Gruppe mit der vorhandenen Schadensregelung durchaus unzufrieden sein kann und bietet deshalb Optionalregeln an. Sowohl für puristisches als auch für pulpiges Cthulhu. Leider ist der Default in meinen Augen schon pulpig genug. Ich bevorzuge für das Cthulhu Rollenspiel eine realistische „Physik“, die entsprechend ausgeglichen sein muss. Will man diese annähernd erreichen, sollte man die optionalen Regeln einsetzen, vor allem die „pauschal +6 auf Schaden“ Regel. Zwar habe ich die noch nicht im Feld getestet, aber die müsste einiges erbringen.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">CoC leistet im Kampf einen ganz guten Job, wie ich finde, obwohl es auch seine Schwächen hat.</p>
<p lang="de-DE">(Übrigens: Immerhin bietet Trail, im Gegensatz zum Gumshoe Spiel „Mutant City Blues“ wenigstens Regeln zu automatischen und schwere Waffen. Die Initiative Regel aus Mutant City Blues ist dafür allerdings sinnvoller dargelegt. Da läuft es auf einen Vergleich der Angriffspunkte heraus. Der mit dem höheren, darf entscheiden ob er Aggressor oder Verteidiger ist. Der Aggressor handelt zuerst.)</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><strong>Fazit</strong></p>
<p lang="de-DE">Nachdem ich die wichtigsten Unterschiede aufgezeigt habe, kehre ich zu meinen Ausgangsfragen zurück:</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><span style="text-decoration:underline;">Ist Trail geeigneter oder besser als CoC? </span></p>
<p lang="de-DE">Trail ist ein wunderschön aufgemachtes Buch, angefüllt mit tollen Ideen und stimmungsvollen Illustrationen. Das Werk ist definitiv sein Geld wert, doch leider ist nicht alles Gold was glänzt. Der Umgang mit Hinweisen ist keine Sache, die CoC nicht könnte. Was bei Trail automatisch passiert, liegt bei CoC im Ermessen des SLs. Er kann würfeln lassen, muss aber nicht. Und wenn, kann er auch schlicht auf tiefere Einblicke eines Hinweises würfeln lassen, so dass die Grundhinweise immer gefunden werden, auch wenn der Wurf misslingt. Klappt der Wurf, kommen eben die tieferen Einblicke.</p>
<p lang="de-DE">„Drives“ und „Sources of Stability“ sind eine tolle Sache. Doch das könnte man auch, ohne den geringsten Aufwand, in CoC übernehmen. „Pillars of Sanity“ sind dagegen eher abstrakter und bereiten so leichter Schwierigkeiten im Spiel, wenn es darauf ankommt, ob sie kaputt gehen oder nicht. Trotz der schönen Sanity-Effekte hat Trail leider ein Punktesystem um die geistige Gesundheit zu protokollieren. Das ist man zwar gewohnt, aber das wäre am besten ganz anders gelöst worden. Wirklich schade, da wurde eine Chance vertan aus dem Sanitypunktekonzept auszubrechen.</p>
<p lang="de-DE">Beim Kampf hat CoC, meiner Ansicht nach, definitiv bessere Karten. Aber unüberwindbar sind Trails Kampfprobleme nicht.</p>
<p lang="de-DE">Trail hat allerdings eine bessere Fertigkeitenliste als CoC. Diese ist wesentlich angenehmer zu handhaben. (Gedanke: Eigentlich könnte man versuchen die für CoC zu übernehmen.) Trail zielt primär auf die klassische Lovecraftperiode, also die 1920er Jahre, ab. Allerdings dürfte es kein großes Problem sein, Trail auch für NOW Abenteuer zu verwenden. Kleine Anpassungen oder schlichtes Neuinterpretieren der Fähigkeiten/Fertigkeiten dürften ausreichen.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><span style="text-decoration:underline;">Lohnt sich denn nun der Umstieg von CoC auf Trail?</span></p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Das muss jeder für sich entscheiden, denn Trail ist nicht der Cthulhu-Messias, dafür aber ein ziemlich gutes Cthulhu-Rollenspiel (natürlich mit Macken, doch auch CoC hat eigene Macken), dessen Highlights sich aber leicht auf ein anderes System übertragen lassen.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Meiner Meinung nach, findet sich ein massiver Lohn im Umstieg nur, wenn man mit den Regeln von CoC unzufrieden ist. Trail ist übrigens nicht unbedingt regelleichter. Das Buch ist an manchen Stellen schwerverständlich geschrieben. Wenn man aber CoC oder Prozentsysteme nicht mag, dürfte Trail eine sinnvolle Wahl sein.</p>
<p lang="de-DE">Aber auch bei CoC-SLs kann Trail für frischen Wind sorgen, da es mit spannenden Ideen kommt.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE"><span style="text-decoration:underline;">Ist Trail cthul<strong>h</strong>oider als CoC?</span></p>
<p lang="de-DE">Kann man den Mythos mit Trail besser als mit CoC spielen? Nein, ich bin zu dem Schluss gekommen, dass beide in dieser Frage gleichwertig sind.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk: The Arasaka&#8217;s Plot</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/06/29/cyberpunk-the-arasakas-plot/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/06/29/cyberpunk-the-arasakas-plot/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 21:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computerspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Worauf man beim Stöbern stößt: Ein Mobile-Game im Cyberpunk 2020 Setting von R.Talsorian Games: http://www.lemonquest.com/sites/cyberpunk/eng/index.html Einsortiert unter:Computerspiel, Rollenspiel Tagged: Computerspiel, Cyberpunk, Link, Rollenspiel, RPG<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=521&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Worauf man beim Stöbern stößt: Ein Mobile-Game im Cyberpunk 2020 Setting von R.Talsorian Games:</p>
<p><a href="http://www.lemonquest.com/sites/cyberpunk/eng/index.html">http://www.lemonquest.com/sites/cyberpunk/eng/index.html</a></p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/computerspiel/'>Computerspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/computerspiel/'>Computerspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/cyberpunk/'>Cyberpunk</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/link/'>Link</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/521/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/521/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/521/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/521/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/521/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/521/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/521/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/521/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/521/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/521/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/521/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/521/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/521/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/521/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=521&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Catalyst Game Labs pleite, Entlassungen/K&#252;ndigungen bei Wizard of the Coast</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/05/12/catalyst-game-labs-pleite-entlassungenkndigungen-bei-wizard-of-the-coast/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/05/12/catalyst-game-labs-pleite-entlassungenkndigungen-bei-wizard-of-the-coast/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 22:56:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Catalyst Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>
		<category><![CDATA[WotC]]></category>

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		<description><![CDATA[In Ergänzung zum Artikel unten hier ein Post mit den Verlinkungen für die Insolvenz-Anträge von/an Catalyst (genauer: In Medias Res). Der Fallout war wohl doch tödlich. http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=375299&#38;postcount=143 Hier die Situation von jemand zusammengefasst (nicht verifiziert): http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=376768&#38;postcount=186 In other News: WotC &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/05/12/catalyst-game-labs-pleite-entlassungenkndigungen-bei-wizard-of-the-coast/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=469&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Ergänzung zum Artikel unten hier ein Post mit den Verlinkungen für die Insolvenz-Anträge von/an Catalyst (genauer: In Medias Res). Der Fallout war wohl doch tödlich.</p>
<p><a title="http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=375299&amp;postcount=143" href="http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=375299&amp;postcount=143">http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=375299&amp;postcount=143</a>    <br />Hier die Situation von jemand zusammengefasst (nicht verifiziert):    <br /><a title="http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=376768&amp;postcount=186" href="http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=376768&amp;postcount=186">http://www.therpgsite.com/showpost.php?p=376768&amp;postcount=186</a></p>
<p>In other News:   <br />WotC hat wieder Leute entlassen, andere haben gekündigt:</p>
<p><a title="http://twitter.com/ChrisSSims/status/13749670133" href="http://twitter.com/ChrisSSims/status/13749670133">http://twitter.com/ChrisSSims/status/13749670133</a>    <br />Diskussion hier:    <br /><a title="http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/276490-unconfirmed-more-layoffs-wizards-coast.html" href="http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/276490-unconfirmed-more-layoffs-wizards-coast.html">http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/276490-unconfirmed-more-layoffs-wizards-coast.html</a></p>
<h3>Kommentar:</h3>
<p>Damit steht Battletech und Shadowrun wieder mal im Regen. Mit dem jetzt 4ten Publisher unten ist es fraglich, ob die aus dem Regen wieder rauskommen. Allerdings ist die Fanbase da, sonst hätten wohl kaum <strong>1 Million $</strong> verschwinden können…    <br />Und die Downloadzahlen des jetzt kostenlosen Mechwarrior 4 und Living Legends sind auch ermutigend. Wenn, dann wird es aber eine neue Firma sein, denn für IMR/Loren Coleman wird keiner mehr arbeiten (wollen) laut Hörensagen.</p>
<p>Bei der WotC-Meldung weiß ich allerdings nicht, was ich davon halten soll. Prinzipiell sind Entlassungen natürlich doof, andererseits aber kriegen die Mitarbeiter wohl ein großzügiges Entlassungsgeld und haben erstklassige Referenzen vorzuweisen. die Einstellung zu Hire-and-Fire sind in den USA auch eine andere. Und nicht vergessen: Wizards zahlt seinen Freelancern nicht nur überdurchschnittlich viel, sondern zahlt überhaupt…    <br />(Was z.B. den Strom an Neumaterialien für die Magazine und neue Bücher sichert)    <br />Wizards wird also wahrscheinlich trotz aller Unkenrufe und Hassaufrufe gegenüber der 4e nicht untergehen. Inwieweit sich etwas ändert, wird man sehen. Die neue Updatestrategie von WotC geht ja auch auf einen Personalwechsel zurück.</p>
<p>Rollenspiel ist aber wieder in der Hobbynische zurück, mit nur sehr wenig profitablen Firmen, die alle auch etwas anderes machen. White Wolf ist ja fusioniert mit den EVE-Online-Machern, WotC hat eigentlich Magic als Geldkuh, Pegaus verdient auch mehr an Brettspielen als an Rollenspielbüchern, Paizo scheint sich mit dem Prinzip “wenig Festangestellte” gut über Wasser zu halten, Ulisses hat auch eine Menge anderen Krams trotz DSA-Sammlern, Feder&amp;Schwert sind die Lizenzen ausgegangen. Der Rest des Marktes wird von Hobbyisten bedient, die das nebenher machen.   <br />Mal sehen, wie unser liebstes Hobby in 5 Jahren aussehen wird.</p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/catalyst-games/'>Catalyst Games</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/wizards-of-the-coast/'>Wizards of the Coast</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/wotc/'>WotC</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/469/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/469/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/469/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/469/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/469/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/469/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/469/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/469/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/469/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/469/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/469/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/469/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/469/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/469/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=469&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Catalyst Game Labs will sich von WildFire und Posthuman Studios trennen</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/04/09/catalyst-game-labs-will-sich-von-wildfire-und-posthuman-studios-trennen/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 15:47:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Lest selbst: Catalyst Game Labs Negotiating To Part Ways With WildFire And Posthuman Studios Catalyst Game Labs is currently engaged in negotiations to end its agreements with WildFire and Posthuman Studios. Once the terms are finalized, Catalyst will no longer &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/04/09/catalyst-game-labs-will-sich-von-wildfire-und-posthuman-studios-trennen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=461&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } -->Lest selbst:</p>
<blockquote><p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		H2 { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } --></p>
<h2><a href="http://catalystgamelabs.com/2010/04/06/catalyst-game-labs-negotiating-to-part-ways-with-wildfire-and-posthuman-studios/">Catalyst Game Labs Negotiating To Part Ways With WildFire And Posthuman Studios</a></h2>
<p>Catalyst Game Labs is currently engaged in negotiations to end its agreements with WildFire and Posthuman Studios. Once the terms are finalized, Catalyst will no longer publish <em>CthulhuTech</em> or <em>Poo: The Card Game</em> for WildFire, nor will they co develop and publish <em>Eclipse Phase</em> for Posthuman Studios.</p>
<p>“It’s been fantastic to be involved with growing <em>CthulhuTech</em> alongside WildFire, while also launching Posthuman Studios’ <em>Eclipse Phase</em>,” said Randall Bills, Managing Developer. “We love both of these universes and want to seem them grow and flourish. However, in our current situation we need to re-focus on our core brands of <em>BattleTech</em> and <em>Shadowrun</em>, while developing our original games. As such, while we are parting ways with both companies, we’ll be doing everything we can to support WildFire and Posthuman Studios as they assume the full mantle for their game lines.”</p>
<p>Future details surrounding <em>CthulhuTech</em> will be found at www.cthulhutech.com, while future <em>Eclipse Phase</em> details will be found at www.eclipsephase.com.</p></blockquote>
<blockquote><p>Posted on April 6th, 2010<br />
by Randall Bills</p></blockquote>
<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } -->Sehr schade, dass es gerade Catalyst erwischt hat und damit auch so interessante Rollenspiele wie Cthulhutech und Eclipse Phase. Auch wenn man dies als Rückschlag für Cthulhutech und Eclipse Phase sehen kann, hoffe ich, dass es mit beiden Spielen möglichst unbeschadet weiter geht.</p>
<p>In der Sache war ich gerade um Battletech (besonders bezüglich des neuen Rollenspiels) besorgt, doch Catalysts Aussage sich stärker um die Hauptmarken Battletech und Shadowrun zu kümmern, weiß zu gefallen.</p>
<br />Einsortiert unter:<a href='http://weltenwandel.wordpress.com/category/rollenspiel/'>Rollenspiel</a> Tagged: <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rollenspiel/'>Rollenspiel</a>, <a href='http://weltenwandel.wordpress.com/tag/rpg/'>RPG</a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/461/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/461/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/461/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=461&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Kommunikationsunwilligkeit/-unfähigkeit in Foren</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/03/18/kommunikationsunwilligkeit-unfahigkeit-in-foren/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/03/18/kommunikationsunwilligkeit-unfahigkeit-in-foren/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 08:59:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Forum]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[User]]></category>
		<category><![CDATA[Zitate]]></category>

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		<description><![CDATA[In letzter Zeit ist „Unwilligkeit / Unfähigkeit zur Diskussion”, z.B. im Tanelorn, wieder einmal aktuell. Dabei geht es um die Nichteinhaltung von Grundzügen der Kommunikation und der Rechtfertigung dieser. Es geht um das Prinzip des höflichen Meinungsaustausches. Es ist nun &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/03/18/kommunikationsunwilligkeit-unfahigkeit-in-foren/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=446&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } -->In letzter Zeit ist „Unwilligkeit / Unfähigkeit zur Diskussion”, z.B. im Tanelorn,  wieder einmal aktuell. Dabei geht es um die Nichteinhaltung von Grundzügen der Kommunikation und der Rechtfertigung dieser. Es geht um das Prinzip des höflichen Meinungsaustausches. Es ist nun mal so, dass man einem rücksichtslosen oder gehässig daherkommenden oder beleidigenden User, grundsätzlich anders begegnet, als einem User der dieses Prinzip achtet. Es gibt schließlich gar keinen Grund diese mangelnde Kommunikation auch nur ein bisschen zu dulden. (Im Gegenteil. Sowas wäre sogar schadhaft! Bedauerlicher- und Ungeheuerlicherweise gibt es Leute die diese Unwilligkeit/Unfähigkeit sogar als positiv, oder als „sachlich” empfinden.) So eine Nichtduldung führt natürlich zu Reibereien, Flames, usw.</p>
<p>Beide Seiten werden verteidigt. Somit wird auch versucht die Unwilligkeit/Unfähigkeit zu rechtfertigen. Sei es beispielsweise mit extremer <a href="http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53817.msg1072202#msg1072202">rhetorischer Scheinheiligkeit</a> oder mit <a href="http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53836.msg1072824#msg1072824">dem Recht das sagen/schreiben zu dürfen was man denkt</a>.</p>
<p>(Letztlich spielt auch die Unwilligkeit andere Meinungen zu akzeptieren eine Rolle, doch so tief will ich hier nicht gehen, denn es würde den Rahmen des Beitrags sprengen.)</p>
<p>Doch wenn man dem Gastgeber auf dem Teppich pinkelt, kann man nicht auf sein Wohlwollen vertrauen, nur weil man selber der Meinung ist, dies wäre angebracht. Sich dann darüber zu beschweren, dass negative Äußerungen über die Tat aufkommen, fällt in den Bereich der Unverschämtheit.</p>
<p>Was kann man tun um diesen Missstand zu beheben? Die Umstände zu schlucken wäre schlecht, dies wäre ein Ansporn für die Unwilligen/Unfähigen. Die Lösung ist einfach, doch es benötigt den Willen sie umzusetzen. Meist ist es ja so, dass es nur wenige „Teppichpinkler”, wenn ich das Wort benutzen darf, gibt. Diese sind idR auch schon bekannt. Die Lösung ist, sie schlicht zu verbannen, wenn sie trotz einer Zurechtweisung oder Verwarnung nicht (dauerhaft!) gelernt haben. Auch wenn einem Forum dadurch einige sehr wenige User verloren gehen, wäre dies mMn wesentlich besser für das Klima und so für das Forum, als diese Leute dauerhaft zu behalten und damit die Probleme zu festigen.</p>
<p>Administration, nur Du kannst das Problem wirklich lösen. Die Frage ist, hast Du den Willen dazu?</p>
<p><strong>Interessante Threads – die sollte man allerdings ganz lesen:</strong></p>
<p><a href="http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53817.0">http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53817.0</a></p>
<p><a href="http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53836.0">http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53836.0</a></p>
<p><a href="http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53477.0">http://tanelorn.net/index.php?PHPSESSID=1c905892954ac661499985939a6e12e3&amp;topic=53477.0</a></p>
<p><a href="http://www.fundus-ludi.de/thread.php?threadid=4947&amp;sid=5919675eca235f03e4146297f181118b">http://www.fundus-ludi.de/thread.php?threadid=4947&amp;sid=5919675eca235f03e4146297f181118b</a></p>
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		<title>Beeindruckend: Szene voller Experten</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2010/01/09/beeindruckend-szene-voller-experten/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 11:52:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Forum]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist immer wieder faszinierend über was für Fähigkeiten und Kompetenzen die deutsche Internet-Rollenspielszene verfügt. Gerade in heiß diskutierten Themen, wie die aktuelle Diskussion um die Blutschwerter und Nackter Stahl zeigt wieder einmal: Die meisten Rollenspieler sind „Schnellleser” und/oder „Rechtsgelehrte”. &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2010/01/09/beeindruckend-szene-voller-experten/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=392&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } -->Es ist immer wieder faszinierend über was für Fähigkeiten und Kompetenzen die deutsche Internet-Rollenspielszene verfügt. Gerade in heiß diskutierten Themen, wie die aktuelle Diskussion um die Blutschwerter und Nackter Stahl zeigt wieder einmal:</p>
<p>Die meisten Rollenspieler sind „Schnellleser” und/oder „Rechtsgelehrte”.</p>
<p>Zu den „Schnelllesern” gehört die Gruppe, die sich irgend ein Spiel im „Laden anschaut” und dann der Meinung ist, eine richtige und allgemeingültige Aussage darüber im Internet treffen zu können. Noch lieber sind mir aber jene illustren Gestalten, die das Buch „im Laden gelesen” haben.</p>
<p>Wenn der „Schnellleser” nicht bequemerweise in der Lage ist, hunderte von Seiten beim Überfliegen – also in ein paar Sekunden &#8211; zu verinnerlichen, muss ich den Verkäufer für seine Kundenfreundlichkeit und besondere Nachsicht bewundern. Schließlich lässt er es offenbar zu, dass man bei ihm Rollenspielwerke ganz, oder wenigstens hunderte von Seiten davon, durchliest ohne sie zu kaufen.</p>
<p>Einfach bemerkenswert, vor allem wenn es sich dabei um verschweißte Ware handelt. Ich bin ganz hin- und weg von diesen Lesefähigkeiten der &#8220;Schnellleser&#8221; und der Geduld der Verkäufer. <em>(Doch noch mehr beeindrucken mich Verkäufer, die angeblich Produkte herunter machen, wie JörgD. es zum Beispiel in seinem Blog beschreibt, anstatt sie zu verkaufen. Das FLGS-Business muss ja wirklich einen Haufen Geld abwerfen. Muss wohl so wie bei einem Juwelier sein, bei dem die Diamanten wie heiße Semmeln weggehen.) </em></p>
<p>Ich muss zugeben, ich kann das nicht. Ich bin keiner dieser Lese-Übermenschen, von denen die Foren überquellen. Wenn ich mir ein Rollenspiel im Laden „anschaue” kann ich mir höchstens den Eindruck verschaffen ob mich das Produkt näher interessiert oder nicht. Ich könnte mir gar kein fundiertes Urteil erlauben &#8211; wie denn auch, nach ein paar Sekunden?</p>
<p>Weiterhin beeindrucken mich die zahlreichen „Rechtsgelehrten” der Szene, die zu jeder Sache, zu jedem Skandal, sofort die rechtlich &#8220;richtige&#8221; Lösung parat haben und auch deren Durchsetzung fordern. Und das – sage und staune &#8211; ohne das ihnen ein vollständiger Blick in die Sache gegönnt war.</p>
<p>Doch das Schönste ist: Das Kostenrisiko ist Nebensache, denn das müssen andere tragen.</p>
<p>Beispielsweise im aktuellen Fall um B! und Nackter Stahl, zeigt sich das sehr schön. B! sollte dies tun, B! sollte so reagieren&#8230;  Als die Klagesache zwischen Nackter Stahl und Prometheus Games damals aktuelle Kreise zog, war es nicht anders: NaSta/PG sollte so reagieren, jenes tun&#8230;</p>
<p>Dieses sichere Wissen um den wahren Hintergrund, (Kosten)Konsequenz von Entscheidungen und die nahezu prophetische Gewissheit wie die Sache unterm Strich aussehen wird&#8230; Absolut bemerkenswert!</p>
<p>Also, ich könnte das nicht. Ich verfüge zwar über eine juristische Bildung, aber die könnte ich in der Sache nur ausschöpfen, wenn ich den Sachverhalt kennen würde. Daher bleibt mir nur zu sagen: Wie gut das jeder seine Grenzen kennt!</p>
<br />Veröffentlicht in Rollenspiel Tagged: Forum, Rollenspiel <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/392/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/392/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/392/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/392/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/392/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/392/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/392/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/392/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=392&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Deep7&#8242;s „1PG“ Rollenspiel</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2009/12/27/deep7s-%e2%80%9e1pg%e2%80%9c-rollenspiel/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 22:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Prisma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute möchte ich vom „1PG“ Rollenspiel berichten und einige Gedanken äußern. Man möge dies bitte nicht mit einer Rezension verwechseln. „1PG“ (für one page) ist ein Rollenspiel aus dem Hause Deep7, welches unter anderem auch für Arrowflight oder Red Dwarf &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2009/12/27/deep7s-%e2%80%9e1pg%e2%80%9c-rollenspiel/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=372&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p lang="de-DE">Heute möchte ich vom „1PG“ Rollenspiel berichten und einige Gedanken äußern. Man möge dies bitte nicht mit einer Rezension verwechseln.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">„1PG“ (für one page) ist ein Rollenspiel aus dem Hause Deep7, welches unter anderem auch für Arrowflight oder Red Dwarf verantwortlich ist.</p>
<p lang="de-DE">Das 1PG-Konzept ist simpel: Die Regeln nehmen nur eine Seite in Anspruch. Settingbesonderheiten: Eine Seite. Szenarien: Ein Abenteuer pro Seite, usw.</p>
<p lang="de-DE">Das bedeutet, es ist schnell zu lesen und damit auch schnell von Null auf Hundert einsetzbar.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Ein durchschnittliches 1PG Produkt nimmt sich einem Setting an, z.B. Plup, Samurai, WWII, Mecha, Western, etc. Es besteht aus einer Seite Cover, Inhaltsverzeichnis, Grundregeln, Charaktererschaffung (Hälfte der Seite ist das Charakterblatt), SL-Infos (mit Waffenliste), Settingspeziales (z.B. Gadgets bei einen Agentensetting), meist sechs Abenteuer (samt wichtiger NSCs, gelegentlich auch Fahrzeuge) und einer letzten Seite mit zwei Charakterbögen, die jeweils eine halbe Seite in Anspruch nehmen. Ein typisches 1PG Produkt kommt auf ca. 13 Seiten und kostet um die 4 US-Dollar. Jedes 1PG ist ein eigenes Rollenspiel, dass auf sein Setting abgestimmt ist.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Ein paar Worte zur Spielmechanik: Bei 1PG kommt meist nur 1W6 zum Zuge. Grundsätzlich ein klassenloses System, kann man jedoch während der Charaktererschaffung Berufe oder Hintergründe auswürfeln, die dem Charakter Vorteile oder Boni geben. Charaktere definieren sich über Attribute und Fertigkeiten, Settingspezifisches und natürlich über das Rollenspiel an sich. Für eine Fertigkeitsprobe sind Attirbut und Fertigkeit wichtig. Sie werden zusammengezählt und müssen erreicht, bzw. unterwürfelt werden. Das Schadenssystem bedient sich simpler Schadenspunkte. Wobei der Waffenschaden schon vorher fest steht, z.B. „Pistole – Schaden 8“. Das bedeutet, dass ein erfolgreicher Treffer mit einer Pistole immer 8 Punkte Schaden macht. Der Effekt von Panzerungen vermindert den Schaden. Trefferzonen gibt es auch.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Zu manchen 1PG&#8217;s gibt es Zusatzmaterialien, die einen größeren Umfang haben. Beispielsweise zum SciFi Setting Star Legion (das von ALIEN bis zu WING COMMANDER mäßigen Abenteuern bedient) gibt es ein Raumschiff-Supplement das um die 30 Seiten hat. Beispielsweise gibt es zu Star Legion mehrere Supplements. Deep7 bietet mit dem 1PG Companion (24 Seiten) einen simplen Regelzusatz, für das Spiel mit Miniaturen, spezifischen Fahrzeugkampf und Fahrzeuge, sowie weiterem SL Material und Optionen, an.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Bei den 1PG&#8217;s ist jedes „Standard-Setting“ oder große Setting vertreten. Dazu kommt noch: Man kann sie mischen! Will man jetzt XYZ spielen, nimmt man einfach die Materialien aus den X, Y und Z 1PG&#8217;s und fertig. Da muss man nicht konvertieren, wie z.B. bei Savage Worlds. Da wählt man einfach aus den 1PG&#8217;s das aus, was man will, schreibt sein Szenario oder modifiziert ein bereits bestehendes und und setzt sich an den Spieltisch. Während mit SW noch konvertiert wird, spielt man mit 1PG schon.  1PG kann man sogar ohne es zu kennen zehn/fünfzehn Minuten vor Spielbeginn lesen und dann spielen. Das verdient nun wirklich die Bezeichnung FAST!</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Zudem gibt es eine interessante Yahoo-Group im Internet wo sich Fans mit den 1PG&#8217;s beschäftigen. Da gibt es auch einige sehr nette hausgemachte Dinge zum Download (z.B. ein Cyberpunk 1PG).</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Zwei Dinge bei den 1PG&#8217;s könnte man als nachteilig bezeichnen:</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">1) Nach den sechs Abenteuern kann ein Charakter wertetechnisch „ausgemaxt“ sein. Das muss man nicht mögen und dagegen bietet das 1PG Companion Lösungen (wie z.B. einfach weniger Erfahrungspunkte zu verteilen). Andere Ideen werden in der 1PG Group diskutiert. Möglich ist auch die Reichweite der Attribute und Fertigkeiten zu verdoppeln und einen W12 zu nehmen.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">2) Ein detailliertes System ist 1PG nicht. Es bietet elegant einfache Mechanismen, lange Erklärungen, lange Ausrüstungslisten und dergleichen wird man allerdings nicht finden. Wer 1PG als minimalistisch bezeichnet liegt damit allerdings falsch, denn 1PG ist ein Konzentrat, da werden keine Abstriche gemacht.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Ich sehe darin eine Alternative, z.B. gegen Savage Worlds, da man die Nachteile von SW nicht hat, dafür aber die FFF Vorteile, dessen SW sich rühmt sie zu haben. Wenn man sich nun alle 1PG&#8217;s kaufen würde (z.B. bei DrivethruRPG), kommt man preislich auch ungefähr auf das heraus, was man für ein SW Buch zahlt und bekommt zusätzlich noch eine Menge Szenarien.</p>
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">
<p lang="de-DE">Zur 1PG Website:</p>
<p lang="de-DE"><a href="http://www.deep7.com/product.php?cat=1pg">http://www.deep7.com/product.php?cat=1pg</a></p>
<p lang="de-DE">
<br />Veröffentlicht in Rollenspiel Tagged: Rollenspiel, RPG <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/372/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/372/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/372/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=372&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Das h&#228;tte ich mir auch gerne angeschaut: D&amp;D in der Schule</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/23/das-htte-ich-mir-auch-gerne-angeschaut-dd-in-der-schule/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/23/das-htte-ich-mir-auch-gerne-angeschaut-dd-in-der-schule/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 02:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Schauspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Schule]]></category>

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		<description><![CDATA[Geniale Idee, sehr interessant: http://daegames.blogspot.com/2009/11/da-vinci-arts-middle-school-presents.html Ich würde mir das ja sogar anschauen, wenn es ähnliches geben würde. Ob sowas in Deutschland überhaupt möglich wäre? Also dem Land, das Kultur definiert als “mindestens 150 Jahre alt”? Wenn es jetzt selbst die &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/23/das-htte-ich-mir-auch-gerne-angeschaut-dd-in-der-schule/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=371&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Geniale Idee, sehr interessant:</p>
<p><a title="http://daegames.blogspot.com/2009/11/da-vinci-arts-middle-school-presents.html" href="http://daegames.blogspot.com/2009/11/da-vinci-arts-middle-school-presents.html">http://daegames.blogspot.com/2009/11/da-vinci-arts-middle-school-presents.html</a></p>
<p>Ich würde mir das ja sogar anschauen, wenn es ähnliches geben würde. Ob sowas in Deutschland überhaupt möglich wäre? Also dem Land, das Kultur definiert als “mindestens 150 Jahre alt”? Wenn es jetzt selbst die USA schafft, ohne in religiösen Eifer zu verfallen…&#160; <br />Oder erzeugt auch Rollenspiel ja doch nur wieder Gewalttäter &amp; satanische Umtriebe?&#160; (Letzteres entspricht meiner leichten Verbitterung über die Computerspieldiskussion, falls sich jemand wundert!)    </p>
<br />Veröffentlicht in Politik, Rollenspiel Tagged: D&amp;D, Schauspiel, Schule <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/371/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/371/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/371/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=371&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>LHC &#8211; Das Tor in die Unendlichkeit &#8211; Oder so &#228;hnlich</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/19/lhc-das-tor-in-die-unendlichkeit-oder-so-hnlich/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/19/lhc-das-tor-in-die-unendlichkeit-oder-so-hnlich/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 14:27:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich hatte ja mal ein Video gesehen, in dem behauptet wurde, der LHC wurde gebaut, um Satan eine Rückkehr zur Erde zu ermöglichen: http://www.youtube.com/watch?v=Lt1Yo610lG0 Vielleicht ist da ja wirklich etwas dran, denn immerhin sagen jetzt auch Wissenschaftler vom Cern etwas &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/19/lhc-das-tor-in-die-unendlichkeit-oder-so-hnlich/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=370&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hatte ja mal ein Video gesehen, in dem behauptet wurde, der LHC wurde gebaut, um Satan eine Rückkehr zur Erde zu ermöglichen:   <br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Lt1Yo610lG0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Lt1Yo610lG0</a></p>
<p>Vielleicht ist da ja wirklich etwas dran, denn immerhin sagen jetzt auch Wissenschaftler vom Cern etwas über ein mögliches Portal und, ich zitiere wörtlich “unknown unknowns”. Siehe hier:   <br /><a title="http://www.theregister.co.uk/2009/11/06/lhc_dimensional_portals/" href="http://www.theregister.co.uk/2009/11/06/lhc_dimensional_portals/">http://www.theregister.co.uk/2009/11/06/lhc_dimensional_portals/</a></p>
<p>Also mal abgesehen vom Unterhaltungswert (Wenn jemand von ‘unknown unknowns’ redet, sollte der Wahrheitsgehalt der folgenden Aussagen klar sein), das kann man doch wunderschön im Rollenspiel verwursten. Entweder als Cthulhu-Now-Szenario, wo die Charaktere in letzter Sekunde durch ein Weißbrot (siehe:   <br /><a title="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Brotstueck-stoppt-Teilchenbeschleuniger-LHC-853173.html" href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Brotstueck-stoppt-Teilchenbeschleuniger-LHC-853173.html">http://www.heise.de/newsticker/meldung/Brotstueck-stoppt-Teilchenbeschleuniger-LHC-853173.html</a>    <br />oder    <br /><a title="http://www.golem.de/0911/71025.html" href="http://www.golem.de/0911/71025.html">http://www.golem.de/0911/71025.html</a> )    <br /> verhindern, dass ER wiederaufersteht, als Doom-artiges Shooterspiel mit Marines gegen Dämonen in der Hölle, oder als Stargate-Explorationsabenteuer. Hier kann man dann auch die Romane und Hörspiele über Commander Perkins und den Dimensionsbrecher als Vorlage benutzen,&#160;&#160; <br /><a title="http://de.wikipedia.org/wiki/Commander_Perkins" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Commander_Perkins">http://de.wikipedia.org/wiki/Commander_Perkins</a>    <br />auch wenn die schlauer waren und das Ding auf dem Mond platziert haben.</p>
<p>Da fallen einem bestimmt noch mehr Sachen ein, wie wäre es z.B. mit “Durch das Tor der Welten” ,   <br /><a title="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Durch_das_Tor_der_Welten" href="http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Durch_das_Tor_der_Welten">http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Durch_das_Tor_der_Welten</a>    <br /> einem DSA-Klassiker ( was ja von wütenden Fans gleich abgelehnt wird … <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ), also die ganze Sache umdrehen und typische Fantasy-Helden in unsere Welt stolpern lassen?</p>
<br />Veröffentlicht in Politik, Rollenspiel, Sonstiges Tagged: Cthulhu, Dimensionstor, DSA, Idee, LHC, Portal, Rollenspiel <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/370/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/370/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/370/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/370/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/370/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/370/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/370/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/370/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/370/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/370/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/370/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/370/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/370/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/370/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=370&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Contra-254</media:title>
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		<title>Hartfaserplatten f&#252;r Dungeon Tiles &#8211; Teil 1a</title>
		<link>http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/06/hartfaserplatten-fr-dungeon-tiles-teil-1a/</link>
		<comments>http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/06/hartfaserplatten-fr-dungeon-tiles-teil-1a/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 19:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
		<category><![CDATA[Basteln]]></category>
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		<category><![CDATA[Klebstoff]]></category>
		<category><![CDATA[Paizo]]></category>

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		<description><![CDATA[(So, um mein Ego zu streicheln, veröffentliche ich den Beitrag einfach nochmal, denn RSP-Blogs hatte eine Störung, so dass keiner mehr den Artikel mitgekriegt hat. Da ich hier auch nach Lösungen frage, ergibt das einen Repost.) Nach Lesen der folgenden &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/06/hartfaserplatten-fr-dungeon-tiles-teil-1a/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=369&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(So, um mein Ego zu streicheln, veröffentliche ich den Beitrag einfach nochmal, denn RSP-Blogs hatte eine Störung, so dass keiner mehr den Artikel mitgekriegt hat. Da ich hier auch nach Lösungen frage, ergibt das einen Repost.)</p>
<p>Nach Lesen der folgenden Beiträge im <a href="http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,22375.0.html" target="_blank">DnD-Gate</a> (Danke für den Link zu mir!) und im <a href="http://tanelorn.net/index.php?topic=50887.0" target="_blank">Tanelorn</a> will ich auch mal ausprobieren, wie sich Hartfaserplatten, auch MDF-Platten genannt, als Trägermaterial für ausgedruckte, große Dungeontiles eignen.</p>
<p>Zu dem Zweck bin ich gestern Abend noch in den Baumarkt gefahren, und hab dort mir ca. 40 quadratische Platten mit 15,3 cm zurechtschneiden lassen. Meine Überraschung war, das die Millimeterangabe ohne Probleme akzeptiert wurde, was ich angesichts der riesigen Schneidemaschine (übermannshoch) jetzt so nicht erwartet hatte. Die 40 Platten haben mich mit Zuschneiden 3,80 gekostet, das finde ich jetzt außerordentlich günstig. Dann ging es an einen Kleber. </p>
<p>Ursprünglich wollt ich mir wie im Thread vom Tanelorn einen Sprühkleber kaufen,&#160; da mir das als einfachste Variante erschien. Bis ich dann die aufgedruckten Warnungen gelesen habe: </p>
<p>Wasserflächengefährdend,&#160; Reizend, Aerosol nicht einatmen, nicht verschlucken, verwandelt sie und ihre Nachkommen in hirnfressende Mutantenzombies.. </p>
<p>Okay, letzteres nicht, aber der Rest reichte aus, um mich abzuschrecken und mir erstmal einen größeren Klebestift zu kaufen. Das muss ja nicht sein, dass ich für Papier auf Holzmüll derartige Geschütze auffahre. </p>
<p>Die Platten sind auf jeden Fall passgenau genug (gerade mit Dungeontiles überprüft) und halbwegs dünn, aber etwas schwer, und ich suche jetzt neben einem vernünftigen Klebekonzept auch ein vernünftiges Druckkonzept, da ich weder 70 ct. pro Farbseite beim Copyshop zahlen möchte, noch den Tintenstrahldrucker meiner Freundin über Gebühr quälen möchte. (Zumal sie immer die teuren Tintenpatronen kauft, also wird das auch nicht viel billiger). </p>
<p>Ich werde mir aber auf jeden Fall noch Platten im Format 5”x8” schneiden lassen, um damit die <a href="http://paizo.com/store/paizo/gameMastery/maps/campaignMapPacks" target="_blank">Tiles von Paizo</a> draufzukleben, die ja nur aus seeehr dünner Pappe sind.</p>
<p>Und natürlich die Frage, welche Dungeon-Tiles ich mir aus dem mittlerweile riesigen Angebot von Skeleton Key Games ich mir kaufen und ausdrucken soll. Ich dachte da erst an die “Swamps”-Tiles, aber die sind 6”x9” (Hurra, wieder zum Baumarkt!), also suche ich noch. Vorschläge?</p>
<p>(den zweiten Teil gibts, sobald ich mal geklebt habe. Dann gibts auch Bilder dazu!)</p>
<br />Veröffentlicht in Rollenspiel, Sonstiges Tagged: Basteln, Drucken, Dungeon Tiles, Hartfaserplatten, Klebstoff, Paizo <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/369/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/369/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/369/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/369/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/369/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/369/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/369/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/369/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/369/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/369/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/369/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/369/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/369/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/369/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=369&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Hartfaserplatten f&#252;r Dungeon Tiles &#8211; Teil 1</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 11:22:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Contra-254</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sonstiges]]></category>
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		<description><![CDATA[So, nach Lesen der folgenden Beiträge im DnD-Gate (Danke für den Link zu mir!) und im Tanelorn will ich auch mal ausprobieren, wie sich Hartfaserplatten, auch MDF-Platten genannt, als Trägermaterial für ausgedruckte, große Dungeontiles eignen. Zu dem Zweck bin ich &#8230; <a href="http://weltenwandel.wordpress.com/2009/11/05/hartfaserplatten-fr-dungeon-tiles-teil-1/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=362&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So, nach Lesen der folgenden Beiträge im <a href="http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,22375.0.html" target="_blank">DnD-Gate</a> (Danke für den Link zu mir!) und im <a href="http://tanelorn.net/index.php?topic=50887.0" target="_blank">Tanelorn</a> will ich auch mal ausprobieren, wie sich Hartfaserplatten, auch MDF-Platten genannt, als Trägermaterial für ausgedruckte, große Dungeontiles eignen.</p>
<p>Zu dem Zweck bin ich gestern Abend noch in den Baumarkt gefahren, und hab dort mir ca. 40 quadratische Platten mit 15,3 cm zurechtschneiden lassen. Meine Überraschung war, das die Millimeterangabe ohne Probleme akzeptiert wurde, was ich angesichts der riesigen Schneidemaschine (übermannshoch) jetzt so nicht erwartet hatte. Die 40 Platten haben mich mit Zuschneiden 3,80 gekostet, das finde ich jetzt außerordentlich günstig. Dann ging es an einen Kleber. </p>
<p>Ursprünglich wollt ich mir wie im Thread vom Tanelorn einen Sprühkleber kaufen,&#160; da mir das als einfachste Variante erschien. Bis ich dann die aufgedruckten Warnungen gelesen habe: </p>
<p>Wasserflächengefährdend,&#160; Reizend, Aerosol nicht einatmen, nicht verschlucken, verwandelt sie und ihre Nachkommen in hirnfressende Mutantenzombies.. </p>
<p>Okay, letzteres nicht, aber der Rest reichte aus, um mich abzuschrecken und mir erstmal einen größeren Klebestift zu kaufen. Das muss ja nicht sein, dass ich für Papier auf Holzmüll derartige Geschütze auffahre. </p>
<p>Die Platten sind auf jeden Fall passgenau genug (gerade mit Dungeontiles überprüft) und halbwegs dünn, aber etwas schwer, und ich suche jetzt neben einem vernünftigen Klebekonzept auch ein vernünftiges Druckkonzept, da ich weder 70 ct. pro Farbseite beim Copyshop zahlen möchte, noch den Tintenstrahldrucker meiner Freundin über Gebühr quälen möchte. (Zumal sie immer die teuren Tintenpatronen kauft, also wird das auch nicht viel billiger). </p>
<p>Ich werde mir aber auf jeden Fall noch Platten im Format 5”x8” schneiden lassen, um damit die <a href="http://paizo.com/store/paizo/gameMastery/maps/campaignMapPacks" target="_blank">Tiles von Paizo</a> draufzukleben, die ja nur aus seeehr dünner Pappe sind.</p>
<p>Und natürlich die Frage, welche Dungeon-Tiles ich mir aus dem mittlerweile riesigen Angebot von Skeleton Key Games ich mir kaufen und ausdrucken soll. Ich dachte da erst an die “Swamps”-Tiles, aber die sind 6”x9” (Hurra, wieder zum Baumarkt!), also suche ich noch. Vorschläge?</p>
<p>(den zweiten Teil gibts, sobald ich mal geklebt habe)</p>
<br />Veröffentlicht in Rollenspiel, Sonstiges Tagged: Basteln, Drucken, Dungeon Tiles, Hartfaserplatten, Klebstoff, Paizo <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/weltenwandel.wordpress.com/362/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/weltenwandel.wordpress.com/362/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/weltenwandel.wordpress.com/362/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/weltenwandel.wordpress.com/362/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/weltenwandel.wordpress.com/362/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/weltenwandel.wordpress.com/362/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/weltenwandel.wordpress.com/362/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/weltenwandel.wordpress.com/362/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/weltenwandel.wordpress.com/362/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/weltenwandel.wordpress.com/362/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/weltenwandel.wordpress.com/362/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/weltenwandel.wordpress.com/362/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/weltenwandel.wordpress.com/362/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/weltenwandel.wordpress.com/362/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=weltenwandel.wordpress.com&#038;blog=6783663&#038;post=362&#038;subd=weltenwandel&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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